ウンcodeプログラマの日常

底辺大学生プログラマの技術的なメモです

Unity

Unityでの開発ノウハウ?

芝浦工業大学デジクリ アドベントカレンダー3日目。 今回は共同開発する上でのUnity&C#&プログラミングのノウハウを紹介していきたいと思います。 (自分と同じサークルの方は分かると思いますが、ネタはかなりrgb_rpg企画から出ています。) 経緯 自分が…

Oculus Go の開発をやってみる(後編)

前回の続きです Oculusの開発者登録をする OculusGOを開発者モードにするには使っているアカウント(OculusもしくはFacebook)で開発者登録が必要です。 OculusDeveloperCenter OculusDeveloperCenterに入ったらまずはFacebookアカウントかOculusアカウント…

Oculus Go の開発をやってみる(前編)

OculusGoの開発環境構築で色々つまずいたので、まとめておきます。 開発環境はWindows10 + Unityで構築します。 2018/5/10現在、これで行けることを確認済み Oculus Go基礎知識 スタンドアローン(動作時にスマホやPCがいらない) GearVRのアプリケーションの…

Unityでandroidアプリを作る上での準備

学生LT関連で訪れた方向けの記事です。 非常に簡単にしか説明しません。基本言っていないところはデフォルトでOkということ。 *必要なもの Unity android SDK Java JDK 開発者モードのandroid端末 ここ見ればソフトのセットアップわかります qiita.com では…