ウンcodeプログラマの日常

底辺大学生プログラマの技術的なメモです

VR

Oculus Go の開発をやってみる(後編)

前回の続きです Oculusの開発者登録をする OculusGOを開発者モードにするには使っているアカウント(OculusもしくはFacebook)で開発者登録が必要です。 OculusDeveloperCenter OculusDeveloperCenterに入ったらまずはFacebookアカウントかOculusアカウント…

Oculus Go の開発をやってみる(前編)

OculusGoの開発環境構築で色々つまずいたので、まとめておきます。 開発環境はWindows10 + Unityで構築します。 2018/5/10現在、これで行けることを確認済み Oculus Go基礎知識 スタンドアローン(動作時にスマホやPCがいらない) GearVRのアプリケーションの…

WindowsMRをまとめてみる

案外いろいろと種類があるWindowsMRについてまとめました。 ①WindowsMRは三つに分けられる WindowsMRというとARグラスとTVで報道されてしまうHoloLensを思い浮かべる方が多いと思います。他にも、ほぼVRと言っていいAcerやDELLなど多くのPCメーカーが販売す…

今日のウンcode(WindowsMRの現状についてまとめてみる)

新しく書き直した物があります。 mogamitsuchikawa.hatenablog.jp 今月 10/17に配信が始まったWindows10FallCreatersUpdateで正式に始まったWindowsMR。 そんな始まったばかりのWindowsMRについてまとめてみる。 1.WindowsMR自体はHoloLensから始まっている…