ウンcodeプログラマの日常

底辺大学生プログラマの技術的なメモです

C#

BlazorWebAssemblyを使ってコメントスクリーンみたいなものを作った話

今回、割と目新しい技術であるBlazorWebAssemblyを使って開発をやったので、どんな感じに開発をしたのかまとめてみます 作ったソフトの名前はbolideといいます。 github.com コメントスクリーンとは コメントスクリーンはZoomなどで画面共有している所に、ニ…

Unityでの開発ノウハウ?

芝浦工業大学デジクリ アドベントカレンダー3日目。 今回は共同開発する上でのUnity&C#&プログラミングのノウハウを紹介していきたいと思います。 (自分と同じサークルの方は分かると思いますが、ネタはかなりrgb_rpg企画から出ています。) 経緯 自分が…

新しいプロダクト開発にPython使ってみた

久しぶりに開発ツール開発 高校生のころに作ったC#_GO(C#のポータブル軽量開発環境)から、あまり開発系ツールを作っていなくて久しぶりにそういう系統の物が作りたくなったのでやってみました。(まあ今回作るツールも需要ないだろう...とは思いながら) 開…